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wii u hack
Je viens de passer le week-end à lire et à essayer de comprendre le Hack de la Wii-U et je dois dire que je suis comme beaucoup un peu perdu entre les anciennes versions et le progrès chaque jour, notamment concernant le Rednand.
Si je comprends bien plus besoin de se préoccuper de ça, il faut juste
mettre tous les dossiers dans sa carte SD, lancer son navigateur à l'adresse du Tuto qui fera lancer le Homebrew Launcher qui permettra par la suite de lancer CFW Mocha qui servira à lancer le hack de façon temporaire tant que la console est allumée, c'est bien ça ? par contre je trouve pas Mocha dans les derniers liens des packs, il faut que j'utilise appstore pour récupérer directement depuis la Wii-U ?
Une carte SD de n'importe qu'elle taille suffit maintenant, seul compte la taille pour transférer ses jeux sur DD ?
Dernière question concernant les jeux et principalement FunkiiU et les ticket non legit, n'arrivant pas à faire tourner Python même avec le petit script d'aide de roukxwel je me suis retrancher vers Wii USB Helper, je voudrais savoir si les jeux sont ensuite directement utilisable ou si il faut encore faire une manip pour obtenir un ticket non legit.
Je suis désolé de poser des questions qui ont peut être été poser sur le forum mais le risque de brick surtout sans utiliser une Rednand me préoccupe.
Merci d'avance pour votre aide et bonne journée à tous.
les homebrew qui peuvent provoquer un brick
sont
faut juste respecter quelque règle pour le premier
et le second est pour les utilisateurs avertis (moi il m'a permis de modifier les screen du forwarder et le meta HBL2HBC afin d'avoir un theme wiiflow a la place )
Note
mocha ou haxchi sont actif jusqu'a extinction de la console ou reboot de la console
reboot qui arrive avec les jeu Wii (installer via eshop sur le menu WiiU) ou en quittant le menu vWii
Si tu as des freeze quand tu lance HBL depuis le navigateur
essai plutôt cette adresse http://wiiu.91wii.com/ qui fonctionne très bien (préfère les exploit en php plutôt que en MP4)
Autre problème, lorsque j'essaie d'installer les DLC (Smash Bros par exemple) juste après l'installation ils fonctionnent mais, un redémarrage après, quand j'essaie de lancer le jeu, on me dit que les données du contenu additionnel sont corrompues (seulement Hyrule Warriors n'a pas eu ce problème) et que je dois les réinstaller, un moyen de contourner ce problème ? Merci d'avance pour votre réponse.
Mettre en place premium demande de mettre à jour le site et on a plus le budget pour payer ça. C'est le serpent qui se mord la queue mais c'est un fait avéré. Fin juin, début juillet, j'ai proposé une consultation ouverte sur les solutions à trouver pour perdurer. C'est sur le topic de l'édito justement.
En l'état c'est un choix qui a été fait et assumé. Le hack est accepté dans les forums, pas sur le site. Note que le choix "underground" n'arrangerait pas nos affaires financières, sachant que ce n'est déjà pas Byzance.
Nous avons un système de blogs qui a été mis en place pour cela. Je communiquerai dessus pour lancer officiellement le tout à partir du 1er juillet. Si tu veux un accès, you're welcome. *
On a pas les moyens de mettre à jour notre site actuellement. Un kickstarter ou un truc comme ça serait un bon moyen de nous aider à mettre notre site à jour et sortir une application. Je cherche des gens compétents en la matière pour le mettre en place. On en parle pendant la consultation ouverte.
Et pourtant, c'est le cas. Nous avons appliqué ce qui a pu l'être sans budget, le reste... c'est en attente.
Citer un lecteur de JVC qui s'exprimait en 2015 sur la disparition de wiigen ne mérite pas de te taper dessus mais n'a aucun intérêt en soi.
Ohlalaaaa, plus je cherche à comprends plus j'ai l'impression d'être perdu, mais bon, avec un peu de temps, je comprendrai.
EDIT PS: Quelqu'un sait il si on peut faire les maj des jeux nécessitant cfw (j'utilise celui de haxchi, super pratique) à partir de la console ou vaut mieux les installer avec wup?
Sinon, pour te répondre, détends toi
Avant de tout commencer, je dois avoir déjà mis ma carte SD dans la Wii U, pour créer des fichiers, ou je rajoute tout sans l'avoir mis dedans 1 première fois ? => Peu importe ce qui est dessus tant que la carte est formatée en fat32, ce qui est surement le cas.
Le dossier "install" est déjà créé de base, ou je dois le créer ? créé le
Lorsque j'ai Mocha chargé en mémoire, je dois enlever directement la carte SD ? Je remplace tous les fichiers sur la Carte SD si l'on me le demande ? => une fois chargé, tu peux l'enlever, oui.
Avant de tout commencer, je dois avoir déjà mis ma carte SD dans la Wii U, pour créer des fichiers, ou je rajoute tout sans l'avoir mis dedans 1 première fois ?
Le dossier "install" est déjà créé de base, ou je dois le créer ?
Lorsque j'ai Mocha chargé en mémoire, je dois enlever directement la carte SD ? Je remplace tous les fichiers sur la Carte SD si l'on me le demande ?
Je voulais aussi savoir si il existait un tuto vidéo, histoire que ce soit plus simple, on ne sait jamais.
Et, enfin, dernière question, une fois que j'aurais installé le jeu avec Wup, je pourrais jouer en ligne ou il faut quelque chose de spécial, car, je n'ai pas réellement saisit tous les tutos, bien qu'ils aient l'air très complets. Je suis débutant dans le milieu, comme je l'ai écrit avant.
Merci
PS : Désolé du temps de réponse, ça ne m'avait pas notifié par email.
J'ai trouvé cette vidéo, et, comme je veux juste installer des jeux de Wii U européens, je voudrais savoir si vous pouviez aussi voir si elle est fiable, bien que le nombre de pouces bleus à l'air d'en témoigner :
https://www.youtube.com/watch?v=Sou-Wj3LEsI
https://www.youtube.com/watch?v=LuFHuFI ... c_vid=Sou-